Veel van de technologieën die we in ons dagelijks leven gebruiken, worden al jaren door kunstmatige intelligentie aangestuurd zonder dat we het beseffen, zoals NVIDIA DLSS, dat een revolutie (ten goede) heeft veroorzaakt in de wereld van PC-gaming.
Maar we zien steeds meer projecten of initiatieven om AI te gebruiken als motor voor producties. creatief: beeldende kunst, muziek, performance, schrijven… alle elementen die deel uitmaken van de ontwikkeling van videospellen.
Het toegestane gebruik (of niet) van Kunstmatige Intelligentie met artistieke motieven heeft een maatschappelijk debat opgeleverd dat enigszins doet denken aan het NFT-debat van een jaar geleden, want de consensus van de meerderheid van de makers in alle disciplines (inclusief videogames) is er een van afwijzing.
Sam Barlow (Immortality) maakt zijn mening over het gebruik van AI in videogames op de meest subtiele manier duidelijk
De Culture DAO is een van die bedrijven die de mogelijkheden van AI in film en videogames wil onderzoeken. In een twitter thread presenteerden zij de mogelijkheden van Gepetto AI(het zou Geppetto moeten zijn, met twee pinnen, maar hé), zijn instrument voor het genereren van “de krachtigste film in de geschiedenis (wat dat ook moge betekenen) en oneindige spelletjes.
“Meer bepaald hebben we AI-spelprototypes geïnspireerd door makers als Telltale, Lucasarts, Sam Barlow, Looking Glass, FromSoftware, Arkane, Todd Howard en meer.“, zeiden ze in een tweet (met 18 RT’s en 9 MG’s) die werd geciteerd door een andere van Barlow (met 68 RT en 1.200 MG):
Iedereen die IMMORTALITY heeft gespeeld en ook maar 1% van de thema’s ervan in zich heeft opgenomen, kan wel raden wat ik van deze https://t.co/p4dYjouJC1 vind.
– Sam Barlow 🔥 Koop IMMORTALITEIT! (@mrsambarlow) 30 januari 2023
“Iedereen die heeft gespeeld ONSTERFELIJKHEID en zelfs 1% van hun thema’s absorbeerde, kun je raden wat ik hiervan vind.“.
Barlow was subtiel in zijn afwijzingmaar de hint was duidelijken The Culture DAO reageerden dat ze dat jammer vonden om te horen, en dat ze van Barlow’s werk houden, met name Silent Hill Shattered Memories en Immortality, een “meesterwerk”.
Goh! Sorry om te horen 😢 Heb al je spellen gespeeld en een Wii gekocht alleen om Silent Hill: Shattered Memories te spelen – respecteer je werk zo erg.
AI-spellen hebben pluspunten Cyberpunk 2077-achtige spellen zonder NPC’s die alleen maar “back off buddy” kunnen zeggen, sandbox-spellen zonder…
– The Culture DAO (@theculturedao) 30 januari 2023
“AI-spellen kunnen zijn zoals Cyberpunk 2077 zonder NPC’s die gewoon weten hoe ze “achteruit, vriend” moeten zeggen of sandbox-spellen zonder complexe interfaces. Nieuwe generaties van makers van videospelletjes zonder geld zullen nieuwe soorten spellen kunnen maken“.
Ze eindigen met te zeggen dat ze grote fans zijn en dat ze hopen “…”.een open geest voor wat een interessant nieuw spelgenre zou kunnen zijn dat nieuwe wegen zal inslaan.“.
Wat denk je? Kunstmatige intelligentie-instrumenten om inhoud te genereren zullen blijven opduiken en diepgaande debatten (en onopgeloste juridische leemten) genereren.